La Conférence-Partaj autour de retours d’expérience sur la production d’animation en temps réel, proposée par le Pôle Image Magelis et la BoCAJ le jeudi 16 mai dernier à Angoulême, est désormais accessible en ligne : www.youtube.com/watch?v=t5QM5agsZlw&t=6s.
A l’occasion de cette conférence, les 5 intervenants – Anne Besnier (directrice de production chez Shards), Kevin Bertelli (CG Supervisor, Unreal Authorized Instructor), Alexandre Bertheau (Co-fondateur et Head of CG de Loops Creative Studio), Adrien Carta (Co-fondateur de Kalank Games) et Mathieu Metreau (Co-fondateur et Directeur de Shards) – se sont succédé pour parler de leur expérience du temps réel selon leur fonction au sein des studios. Plusieurs points ont été abordés : exemples de workflows temps réel en série, modifications des conditions de travail et impacts au niveau créatif, transition vers un pipeline temps réel, impact sur le suivi de production à l’échelle d’un studio, impacts organisationnels, énergétiques, économiques et écologiques…
Cette conférence s’adresse aux directeurs de studios, IT, TD, CG Sup, producteurs mais aussi directions des écoles, équipes pédagogiques et étudiants.
Attention ! Le replay commence avec le son, puis son et image à partir d’1’15. Les slides des intervenants (peu visibles sur le replay) sont téléchargeables sur le site de Magelis :
www.magelis.org/retours-dexperiences-sur-la-production-danimation-en-temps-reel/.